从 Radmin 局域网,到洛杉矶的那台云服务器
两个人,三个时期,一周的生存。
建服前的数值来自上传时刻的存档快照,服务器时期由服务端日志逐条统计。
| 时期 | 时间 | 小皖子 | 爬爬 | 合计 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ① 单机 / Radmin 局域网 | 09-13 及更早 | 16 | 47 | 63 | 含 7 条可查记录 |
| ② 云服务器 · 第一晚 | 09-13 21:38–23:10 | 7 | 17 | 24 | 当晚含府邸战役 |
| ③ 云服务器 · 第二晚 | 09-15 21:22–09-16 00:36 | 6 | 21 | 27 | 进入下界后团灭 |
| 终身合计 | — | 29 | 85 | 114 | 实时增长中 |
你当初是嫌 Radmin 卡才搭的服务器。数据表明,收益远不止「不卡」。
小皖子下降 73%,爬爬下降 32%。
同一个世界,两套完全不同的行为模式。
小皖子放置了 406 个玻璃,爬爬只放了 1 个。一个在地表盖玻璃温室,一个在 y=-59 挖深板岩。差距 406 倍。
按时间倒序 · 从最新往前看。深色方块 = 玩家互杀或连续死亡。
09-13 22:02 – 22:20 · 坐标 (3184, 2880) —— 由世界种子离线计算得出,与实际游戏坐标完全一致。
每次阵亡后 9–13 秒就传送回府邸继续打。加上恼鬼和铁傀儡,当天共损失 6 条命,是全部死亡记录中最集中的一场战役。
累计击杀 185 只、17 种生物。上面是各自的前 6 名,下面是完整明细 —— 每种生物谁杀得多一目了然。
每行的「对比」条:蓝色 = 小皖子杀的占比,粉色 = 爬爬杀的占比。数字加粗的一方是这项的赢家。
小皖子向四周建设,爬爬向下挖。
从合成清单就能看出各自的建筑风格。
| 物品 | 小皖子 | 爬爬 |
|---|---|---|
| 载入中… | ||
已剔除「配方解锁」类伪成就,只统计真正的里程碑。
从服务端进出日志还原的在线时段(已过滤 1 分钟以内的重连)。
| 玩家 | 进入 | 离开 | 时长 |
|---|---|---|---|
| 载入中… | |||
09-13 21:25 一直玩到次日 00:00。爬爬当晚最长 110 分钟,之后短暂离线又回来续了 16 分钟。
一些没什么用但很有意思的数字。
爬爬只有 54.2 米。蹲行通常意味着在建筑边缘或高空平台上小心移动 —— 建筑师的证据。
小皖子在玩家互杀中完胜。更有意思的是 —— 建服前最早的 7 条记录里,PvP 次数为 0。有了稳定服务器之后,你们才开始互相伤害 😄
小皖子 1.52 km + 爬爬 1.99 km。两人至今摔死了 8 次。
小皖子 19.5 km + 爬爬 30.5 km。差不多是北京三环一圈半。
小皖子 1.48 次/km,爬爬 2.79 次/km。走得越多,死得越多。
爬爬更爱睡觉。也可能是因为爬爬每次都死在夜里,被迫睡回去。
两人都重度依赖箱子存储 —— 合计 620 次。
小皖子输出 8,130、承受 11,961;爬爬输出 23,907、承受 24,636,盾牌格挡了 15,412 点伤害 —— 几乎 1:1 硬换。
| 数据 | 来源 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| 死亡消息(服务器时期) | /opt/minecraft/logs/*.log.gz | ✅ 逐条完整 |
| 死亡消息(Radmin 时期) | 客户端 Minecraft 日志 | ⚠️ 仅 09-13 20:53 起 7 条 |
| 终身累计统计 | world/stats/*.json | ✅ 全量(含建服前) |
| 建服前基线 | 世界快照旧 UUID 副本 | ✅ 上传时刻定格 |
| 成就 | world/advancements/*.json | ✅ 全量 |
| 在线时段 | 服务端 join/leave 日志 | ✅ 09-13 起 |
🎨 双主题:右上角可切换「🌸 樱花」和「🟪 像素」(Minecraft 方块风),选择会记在浏览器里。
🔄 数据结构化生成:服务端每 10 分钟重新采集一次 world/stats 与日志,写入
data.json,页面自动更新 —— 无需手动维护。
⚠️ 局限:09-13 之前的日志已被轮转删除,更早的死亡明细无法逐条还原,只能通过存档统计推算累计值。